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Termin in 2009  


Die ESCONF findet in 2009 am 26. und 27. Mai wieder in Köln statt.


Information 11.02.2008 22:08

In diesem Jahr findet die „International eSports Conference (ESCONF)" zum fünften Mal und seit 2007 in Köln statt. Sie ist weltweit die wichtigste Konferenz für eSport und Gaming Community. ESCONF besteht aus den drei Säulen Konferenz, Geschäftsanbahnung (Matchmaking) und Networking. In Vorträgen und Workshops werden die wichtigsten Themen des internationalen eSport-Marktes dargestellt und zukünftige Entwicklungen diskutiert. Der Fokus der Konferenz zielt darauf, eSport als Sportdisziplin und Marketingmarkt begreifbarer zu machen, wirtschaftliche Impulse durch die Präsentation aktueller Entwicklungen zu gegeben und Ausblicke auf zukünftige technische Standards zu schaffen. Weiter soll der Dialog zwischen den Teilnehmern der verschiedenen Länder gefördert werden. Im Rahmen der abendlichen eSports Reception am 27. Mai in der EA Sportsbar können die Teilnehmer u.a. als ultimative Rockband beim gleichnamigen Spiel von Electronic Arts ihr musikalisches Entertainment-Talent unter Beweis stellen. ESCONF bringt international führende Experten aus Industrie, Medien, Sport, Community und Politik zusammen, so dass dieses Jahr in Köln mehr als 150 Teilnehmer und 30 Referenten aus dem In- und Ausland erwartet werden.


Teilnehmer der ESCONF 08 06.06.2008 17:30


Teilnehmer und Gäste folgender Firmen waren in diesem Jahr auf der ESCONF anwesend:

Abit, AC Entertainment, Arvato Systems, Belgian eSports Federation, Brainpool, Connect & More, Dansk eSport Forbund, Digital Dreams, Donau-Universität Krems, Dota League, EA-Magazin, eFever, Electronic Arts, Elektronischer Sportverband Österreich, EMP Merchandising, Entire Entertainment, ESNation A/S, E-Sportbond.nl, E-Sports Promotion Group GmbH, Fnatic, Fragster, Freaks4U, GamesMarkt, Gamevibes BVBA, GIGA TV, Global Games Media, Hoorai GmbH, Ingame, IT-University Copenhagen, Köln 99ers, Kölnmesse GmbH, Korea e-Sports Association, Korea Game Industry Agency, G-Culture & e-Sports Promotion Team, Krawall GmbH, Marchreiter Communications, Ministry of Culture, Sports and Tourism - Cultural Content Industry Office - Game Industry Division, Mousesports, multiBC, mystical Lambda, n!faculty, Ngize, Osborne Clarke, Plantronics, Plazamedia, Readmore, Samsung Electronics, Sellando, SK-Gaming, Solstice Gaming, Sport+Markt, Sportsmengroup, Stadt Köln, Station 54 Community Management GmbH, Sweetwater, Swiss e-Sports Federation, Tom Putzki Consulting, TriplePoint GmbH, TSV Bayer Dormagen 1920 e. V., Turtle Entertainment, Universität Duisburg-Essen, Universität Stuttgart, Universität zu Köln, Watrin & Schmidt Rechtsanwaltsgesellschaft mbH, Webnews GmbH.


Vorträge der Referenten online 06.06.2008 17:30


Die Vorträge von folgenden Referenten können online abgerufen werden:

Jens Brämer "Einsatz von Sportsimulationsspielen im Trainingsprozess von Profi-Mannschaften"

Rolf Kretschmann "Quo Vadis, digitale Sportspiele?"

Konstantin Ewald "Aimbots und Wallhacks vor Gericht"

Ari Wegter "Der Wendepunkt im eSport"

Ibrahim Mazari "Der Lobbyist in der Gamesbranche"

Noha Park "The entire overview about eSports in South Korea - today and tomorrow"

Michal Blicharz "Poland's internet cafes as a deliverer of eSports stars"

Die Vorträge sind auch unter den Menüpunkten: Referenten, Vorträge und Programm zu finden.


Sehr erfolgreiche ESCONF 02.06.2008 22:12


Nach zwei interessanten und aufregenden Tagen ist die „International eSports Conference (ESCONF)“ mit seinem außergewöhnlichen Programm am letzten Mittwoch sehr erfolgreich zu Ende gegangen. Unterstützt durch die Hauptsponsoren Electronic Arts, Samsung und World Cyber Games hat sich die ESCONF als das weltweite Event, das Themen rund um eSport und Gaming Communities in den Mittelpunkt stellt, in Köln etabliert. „Die weitere Internationalisierung der ESCONF ist uns hervorragend gelungen. Mehr als 20 Prozent unserer Teilnehmer kommen aus dem Ausland“, so Frank Sliwka, Geschäftsführer von Global Games Media. „Alle Entscheidungsträger der eSport-Branche waren anwesend. Die Höhepunkte der diesjährigen ESCONF waren der Beschluss, einen Weltverband des eSports zu gründen und der intensive Erfahrungsaustausch mit den Repräsentanten aus Süd-Korea. Auch die neuen Elemente der ESCONF – eSports Connection und die zahlreichen Workshops - haben sich rentiert und gezeigt, welches hohe Potenzial die Veranstaltung in den nächsten Jahren besitzt.“

25 international hochkarätige Referenten stellten in ihren Vorträgen und Diskussionsrunden ihre Position zu der aktuellen Entwicklung des eSports dar und boten dabei vielseitige Einblicke in ihre eigenen Tätigkeitsfelder. So erfuhren die Zuhörer u. a. von Kostantin Ewald (Osborne Clarke) wie das erste Gerichtsverfahren der eSport-Geschichte ablief oder von Ibrahim Mazari (Turtle Entertainment) Wissenswertes über Lobbyarbeit oder von Noha Park (Südkoreanischer eSport-Verband) Hintergründe über den eSport in Süd-Korea.



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